문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닌텐도 테트리스 (문단 편집) === 테크닉/용어 === 본 문단에서는 NES 테트리스에서 사용되는 테크닉/용어들에 대해서 설명한다. ([[CTWC]] 문서와 함께 보면 좋다.) * {{{+1 킬스크린 (Killscreen)}}} * 상술했듯이 레벨29을 일컫는 말. * {{{+1 스핀 (Spin)}}}[* 가끔 트위스트 (Twist) 라고 불리기도 한다.] * 가이드라인 테트리스에서 흔히 볼 수 있는 T-스핀과 같은 테크닉이다.[* 다만 회전 시스템이 SRS가 아니라서 T-Spin 트리플이나 기타 현란한 스핀 기술들은 불가능.] 그러나 '''레벨이 올라갈수록 바닥이나 밑의 다른 블럭에 닿는 순간 딜레이가 거의 없이 바로 굳어버리는 고전 테트리스 특성상''' 난이도가 상당하다. * NES 테트리스에서 락다운(Lock-down)이 일어나는 것은 블럭에 닿는 순간이 아니다. 정확히는 '''블럭에 닿고 난 뒤 일정 프레임 뒤에 락다운'''되는 것인데, 이 일정 프레임은 블럭이 한 칸 하강할 때 까지 걸리는 프레임과 같다. NES 테트리스는 60FPS로 실행되는 관계로[* 유럽판(PAL) 버전은 50FPS.], 1프레임은 1/60초에 불과하다.[*예 레벨19부터는 2프레임만에 블럭이 하강하고, 즉 바닥에 닿은 지 2프레임이 지나면 블럭이 굳는다. 따라서 2프레임 (1/30초) 만에 이 기술을 시전해야 한다.] 스핀은 이것을 이용한 것으로, 락다운이 걸리기 전에 빠르게 블럭을 회전시켜 블럭을 끼워넣는 기술이다. 위에 서술한 것과 같이 레벨 19 이후부터는 블럭이 굳는 간격이 아주 짧아지기 때문에 스핀을 구사하기 굉장히 힘들어지지만, 세계급으로 가면 더 높은 레벨에서 스핀을 구사하는 경우도 볼 수 있으며, 2018, 2019 CTWC 챔피언 Joseph Saelee는 [[https://youtu.be/Z7OW_z2XHjI|이 영상 1분 9초 이후처럼]] 킬스크린 속도에서 스핀을 구사하기도 했다. * 위에서 서술한 [[클래식 테트리스 월드 챔피언십|CTWC]] 영상을 보면 T스핀은 심심하면 일어나고, S/Z스핀, J/L스핀, 심지어 I스핀까지도 사용하는 굇수들이 존재한다. 사실상 O미노 빼면 모두 스핀이 가능하다. * {{{+1 부코 스핀 (Buco Spin)}}} ||<:>[[파일:bucospin.gif]]|| || Allen Qiu가 '''29레벨'''에서 시전한 부코 스핀 || * 일반적인 이동으로는 집어넣을 수 없는 공간에 스핀으로 J/L미노를 집어넣는 기술. 미노를 눕힌 상태로 한 칸 이동시킨 뒤 스핀을 해야 하는데 18레벨 이상부터는 락다운에 걸리는 시간이 짧아 구사하기 매우 까다롭다. * {{{+1 턱 (Tuck)}}} ||<:>[[파일:Tuck.gif]]|| || Jonas Neubauer의 Z미노-J미노 연속 턱. ([[2017 CTWC]] 결승전) || * 스핀과 마찬가지로 테트로미노의 락다운 딜레이를 이용한 기술. * 위 GIF에서 볼 수 있듯이 한 테트로미노의 빈 틈안에 다른 테트로미노를 빠르게 끼워넣는 것이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기